สอนวิธีเล่นการ์ดเกมส์ Cardfight!! Vanguard การ์ดไฟท์! แวนการ์ด
กฏและวีธีการเล่นการ์ดเกมส์ Cardfight!! Vanguard การ์ดไฟท์! แวนการ์ด
Cardfight!! Vanguard การ์ดไฟท์! แวนการ์ด สามารถเล่นได้ 2 รูปแบบคือ ฉบับเต็ม 1 เด็ค มีจำนวน 50 ใบ และแบบ Flash Deck ซึ่งใช้การ์ดเพียงจำนวน 25 ใบในเด็ค และมีกติกาการเล่นแยกจากรูปแบบปกติอีกด้วย
วิธีการเล่นการ์ดเกม Cardfight! Vanguard
** สามารถดาวน์โหลด PLAYBOOK คู่มือวิธีเล่น ฉบับภาษาไทยได้ ที่นี่
- การเริ่มต้นการเล่น
ผู้เล่นจะต้องเลือกการ์ด Unit Grade 0 จากในเด็คของตนเอง และวางลงในวงกลมพื้นที่ Vanguard ในลักษณะคว่ำหน้า จากนั้นจึงสับเด็คและเลือกว่าใครจะเริ่มเล่นก่อน จากนั้นจึงจั่วการ์ดขึ้นมาบนมือ 5 ใบ โดยหากผู้เล่นไม่พอใจการ์ดที่จั่วขึ้นมา สามารถเลือกเปลี่ยนได้ 1 ครั้ง โดยเลือกการ์ดที่ไม่พอใจกลับเข้ากอง สับเด็ค และจั่วการ์ดกลับขึ้นมาตามจำนวนที่ส่งกลับลงไป จากนั้นจึงเริ่มเล่นและเปิดการ์ดที่อยู่ในตำแหน่ง Vanguard ของเรา
- พื้นที่การเล่น
สนามแข่งขัน
การวางการ์ดของ Cardfight! Vanguard จะมีพื้นที่การวางการ์ดในการเล่นทั้งหมด 7 ตำแหน่ง ได้แก่ Rear-Guard ที่จะต่อสู้ 5 ตำแหน่ง ล้อมตำแหน่งการ์ด Vanguard ซึ่งอยู่ตรงกลางทั้งด้านข้างและด้านหลัง และด้านหน้า Vanguard จะเป็นตำแหน่งของการ์ดซึ่งมีไว้เพื่อการป้องกันจากการต่อสู้ของฝ่ายตรงข้าม เรียกว่า Guardian Zone
สำหรับตำแหน่งอื่น ๆ นั้นจะวางการ์ดที่มีความเสียหาย (Damage) ไว้ตรงด้านซ้ายล่าง การ์ดที่ Drop จะไว้ตรงด้านล่างขวา เด็คการ์ดจะวางไว้เหนือ Drop Zone และการ์ด Trigger หรือการ์ดกระตุ้นจะไว้ในตำแหน่งบนสุดเหนือเด็ค และในเกมนี้ Unit Card ที่ใช้เสริมพลังสำหรับการ์ด Vanguard จะเรียกว่า Soul และจะวางซ้อนอยู่ใต้ตัวการ์ด Vanguard
- ขั้นตอนการเล่น
เมื่อเริ่มต้น การ์ดที่ถูกใช้ไปแล้ว (ตะแคงขวาง) ในเทิร์นที่ผ่านมาจะถูกจับตั้งขึ้นมาอีกครั้งหนึ่งเพื่อพร้อมใช้ในการเล่นในตาของเรา จากนั้นจึงจั่วการ์ดจากกองขึ้นมา 1 ใบ และหากผู้เล่นต้องการเพิ่มความสามารถหรือเปลี่ยนตัว Vanguard ก็สามารถทำได้ในขั้นตอนนี้ โดยผู้เล่นจะต้องแจ้งว่าต้องการ Ride up โดยการ์ดที่จะสามารถ Ride up ได้ต้องมีระดับ (Grade) เท่ากันหรือเหนือกว่าการ์ดเดิม 1 ระดับ ซึ่งจะสังเกตได้จากมุมซ้ายบนของการ์ด ผู้เล่นสามารถทำการ Ride up ได้เพียงครั้งเดียว และหากทำการ Ride up สำเร็จ ให้ผู้เล่นวางการ์ดดังกล่าวไว้บนการ์ด Vanguard ใบเดิม
การ์ดที่มีความสามารถในการเป็น Guardian Unit สังเกตจากริมด้านซ้ายตรงกลางของการ์ด
เมื่อถึงขั้นตอนหลัก ผู้เล่นสามารถลง Unit Card ที่มีเกรดไม่สูงกว่าตัว Vanguard หลักลงมาเป็น Rear Guard ได้ หรือเลือกย้ายตำแหน่งขึ้นลงของ Rear Guard ระหว่างแถวหน้า-หลัง โดยไม่สามารถย้ายไปด้านข้างหรือสลับกับตัว Vanguard ได้ หรือเลือกใช้ความสามารถของการ์ดที่ขึ้นต้นด้วย ACT (Activated Ability) โดยจ่ายค่าร่ายตามที่การ์ดใบนั้น ๆ กำหนดไว้
ขั้นตอนการโจมตีจะเริ่มขึ้นจากการเลือก Unit Card ที่อยู่แถวหน้าโดยการตะแคงข้าง และเลือกเป้าหมายจาก Unit ที่อยู่แถวหน้าของฝ่ายตรงข้ามเื่พื่อโจมตี และผู้เล่นสามารถใช้ Unit Card แถวหลังที่มีเกรดการ์ดอยู่ที่ 1 หรือ 0 เพื่อเพิ่มพลังโจมตีของการ์ดแถวหน้าในแนวเดียวกันด้วยการตะแคงข้างเช่นเดียวกัน
ฝ่ายตั้งรับสามารถเลือกลงการ์ดที่มีสัญลักษณ์ Guardian บนการ์ดจากมือ และเกรดต้องไม่สูงกว่า Vanguard Card ในขณะนั้น โดยผู้เล่นจะเลือกลงการ์ดเพื่อเป็น Guardian กี่ใบก็ได้เพื่อเพิ่มพลังให้กับ Vanguard แต่เมื่อจบการต่อสู้ในครั้งนั้น ๆ ก็ต้องนำการ์ดที่ใช้เป็น Guardian ทั้งหมดออกจากสนามไป
หาก Unit ที่โจมตีเป็น Vanguard จะเข้าสู่ขั้นตอนการ Trigger โดยเปิดการ์ดใบบนสุดของเด็ค หากเปิดพบการ์ดที่เป็น Trigger Unit ขอบล่างสีเหลืองที่เป็นฝ่ายเดียวกันกับตัว Vanguard หรือ Rear Guard ผลของการ Trigger จะเกิดขึ้น โดยสังเกตจากสัญลักษณ์มุมบนด้านขวาของการ์ด โดยแบ่งออกเป็น
การ์ดที่เป็น Trigger Card
- Draw เพิ่มพลังให้กับตัว Unit อีก 5000 แต้ม และจั่วการ์ด 1 ใบ
- Critical เพิ่มพลังให้กับตัว Unit อีก 5000 แต้ม และเพิ่ม Critical +1 ให้กับ Unit ตัวใดตัวหนึ่งของฝ่ายเรา
- Heal เพิ่มพลังให้กับตัว Unit อีก 5000 แต้ม และรักษาความเสียหาย 1 Damage หากความเสียหายของเรามากกว่าหรือเท่ากับคู่ต่อสู้
- Stand เพิ่มพลังให้กับตัว Unit อีก 5000 แต้ม และจับ Rear Guard ใบใดใบหนึ่งตั้งขึ้นมาอีกครั้ง
เมื่อเช็คเรียบร้อยแล้วจึงเริ่มการโจมตี โดยที่หากพลังของฝ่ายที่โจมตีมีเท่ากันหรือมากกว่า การโจมตีจะสำเร็จ โดยหากโจมตี Rear Guard สำเร็จจะถูกนำออกจากเกม และนำการ์ดเข้าไปใน Drop Zone แต่หากโจมตี Vanguard สำเร็จ จะนับค่าความเสียหายจากค่า Critical ของการ์ดที่โจมตีใบนั้น ๆ เช่นหากการ์ดมีค่า Critical 1 ผู้เล่นที่โดนโจมตีจะโดน 1 Damage และการ์ด Trigger ที่เกิดจากผลของการโดน Damage จะถูกย้ายจาก Trigger Zone ไปลงใน Damage Zone
หากผู้เล่นมีการ์ดที่ยังไม่ได้ใช้อยู่บนแถวหน้าต้องการโจมตีต่อเนื่อง ก็ยังสามารถโจมตีต่อได้ แต่หากโจมตีจนพอใจแล้วก็จะจบเทิร์น จากนั้นคู่ต่อสู้จึงจะกลับเป็นฝ่ายโจมตีจนรู้ผลแพ้ชนะ
- ความสามารถพิเศษของการ์ด
การ์ดเกม Vanguard จะมีความสามารถพิเศษบนการ์ดแต่ละใบดังต่อไปนี้
Skill icon – สัญลักษณ์จะอยู่ใต้เลข Grade โดยแบ่งเป็น Boost ลูกศรชี้ขึ้นที่จะเพิ่มพลังให้ Unit ที่อยู่แถวหน้า Intercept สัญลักษณ์ลูกศรชี้ลง โดยหาก Unit ตัวอื่นถูกโจมตี Unit ที่มีความสามารถ Intercept จะสามารถเลื่อนตำแหน่งขึ้นไปเป็น Guardian ได้โดยทันที Twin Drive ลูกศรคู่ไขว้ เมื่อ Unit นี้อยู่ในสนามสามารถใช้พลังในการทำ Trigger ได้ 2 ครั้งเพื่อเพิ่มโอกาสในการเจอ
Shield – จะอยู่ด้านข้างซ้ายส่วนกลางของการ์ด ซึ่งจะมีค่าบ่งบอกการเพิ่มพลังเมื่อใช้ Unit นั้นเป็น Guardian Unit
นอกจากนั้นแล้วจะมีการบอกค่าพลังของการ์ด และค่า Critical ฝ่าย เผ่าพันธุ์ ประเภทของการ์ด ความสามารถของการ์ดไว้ด้านล่าง โดยความสามารถพิเศษจะมีระบุไว้ในการ์ด ได้แก่
- AUTO (Automatic Ability) ความสามารถที่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อตรงตามเงื่อนไข
- ACT (Activated Ability) ความสามารถที่เกิดขึ้นจากการจ่ายค่าร่ายตอนเริ่มเทิร์น
- CONT (Continuous Ability) ความสามารถที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องตราบใดที่ Unit Card ใด ๆ ตามเงื่อนไขยังอยู่บนสนาม
Counter Blast – สัญลักษณ์สีม่วง หากผู้เล่นได้รับ Damage ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ความสามารถ Counter Blastโดยการหงายหน้าการ์ดตามจำนวนที่ความสามารถนั้นได้ระบุไว้
Soul Blast – ใช้ความสามารถจากการ์ด Soul ที่อยู่ใต้การ์ด Vanguard ตามจำนวนที่ระบุไว้ ซึ่งเมื่อใช้ไปแล้ว การ์ดที่ถูกใช้จะลงไปอยู่ใน Drop Zone
Soul Charge – เพิ่มพลังหรือความสามารถต่าง ๆ โดยการดึงการ์ดจากเด็คเข้ามาใต้ Vanguard ให้เป็น Soul ตามจำนวนที่ระบุไว้
- วิธีการเล่นการ์ดเกมในฉบับ Flash Deck จำนวน 25 ใบ
สำหรับการเล่นในฉบับ Flash Deck หรือการเล่นเพียง 25 ใบจะนับ Damage จาก 6 เหลือ 4 แต้ม ตัดขั้นตอนการใช้ Activated Ability ลด Trigger เหลือเพียง Draw และ Critical นอกนั้นยังคงใช้กติกาเหมือนการเล่นในรูปแบบปกติ
[Part1] Cardfight!! Vanguard / การ์ดไฟท์! แวนการ์ด ภาษาไทย : รู้จักส่วนต่างๆ ในตัวการ์ดแวนการ์ด
[Part2] Cardfight!! Vanguard / การ์ดไฟท์! แวนการ์ด ภาษาไทย : การจัดกองการ์ด
[Part3] Cardfight!! Vanguard / การ์ดไฟท์! แวนการ์ด ภาษาไทย : สนามเล่น และสาธิตการเล่น
Q&A คำถามที่พบบ่อยในการเล่น
1. เกี่ยวกับวิธีการเล่น
Q. เราสามารถจั่วการ์ด เมื่อเป็นผู้เริ่มก่อนในเทิร์นแรกได้หรือไม่ ?
A. ได้ครับ
Q. สามารถใส่การ์ดที่มีสัญลักษณ์ทริกเกอร์ในเด็ค น้อยกว่า 16 ใบได้มั้ย ?
A. ไม่ได้ครับ จะต้องใส่การ์ดทริกเกอร์ 16 ใบในเด็คพอดีไม่ขาดไม่เกิน
Q. เมื่อแวนการ์ดเราเป็นเกรด 2 แล้วสามารถไรด์เกรด 1 ลงมาทับได้หรือไม่ ?
A. คุณไม่สามารถไรด์ด้วยยูนิทเกรดที่ต่ำกว่าได้ครับ ต้องเท่ากันหรือสูงกว่าเท่านั้นครับ
Q. ถ้าแวนการ์ดเราเป็นเกรด 1 สามารถนำยูนิทเกรด 2 ลงช่อง Guard ได้หรือไม่ ?
A. ไม่ได้ครับ การจะนำยูนิทมา Guard นั้น ต้องมีเกรดเท่ากันหรือต่ำกว่าเกรดของแวนการ์ด เท่านั้นครับ
Q. สัญลักษณ์ [ACT] บนการ์ด สามารถใช้งานได้มากกว่า 1 ครั้งในเมนเฟสหรือไม่ ?
A. สามารถทำได้ครับ ตราบใดที่คุณสามารถจ่ายค่าคอสได้ หรือใน Text การ์ดไม่ได้ระบุว่าทำงานเมื่อโจมตีครับ
Q. เราสามารถโจมตี Rear-Guard ที่อยู่ในแถวหลังได้หรือไม่ ?
A. ไม่สามารถทำได้ครับ ยกเว้นแต่บน Text การ์ดมีความสามารถโจมตีแถวหลังได้ครับ
Q. เมื่อเราทำการสั่ง Rear-Guard โจมตี จะได้เช็ค Trigger หรือไม่ ?
A. ไม่ได้ แวนการ์ดเท่านั้นที่โจมตี แล้วจะได้เช็ค Trigger
Q. เมื่อเราทำการ Twin Drive ถ้าเช็คทริกเกอร์ครั้งแรกเป็น [Draw] Trigger เราต้องจั่วก่อนหรือ เช็คทริกเกอร์ครั้งที่ 2 ก่อน ?
A. ให้ทำการจั่วการ์ดก่อนครับ จากนั้นค่อยเช็คทริกเกอร์ครั้งที่สอง
Q. เราสามารถนำการ์ดหลายใบมา Guard หรือไม่ ?
A. ทำได้ครับ
Q. ยูนิทเกรด 2 แถวหน้าเรา สามารถใช้งาน "Intercept" ป้องกัน Rear Guard ได้หรือไม่ หรือป้องกันได้เฉพาะแวนการ์ดเท่านั้น ?
A. สามารถทำได้ครับ Intercept สามารถนำ Rear Guard ไปป้องกัน Rear Guard ได้ครับ
Q. จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อการ์ดในกองการ์ดเหลือ 0 ?
A. ถ้ากองการ์ดเหลือ 0 ก็จะพ่ายแพ้ให้กับฝ่ายตรงข้ามทันที
Q. "Critical Trigger" สามารถแยกค่าคริติคอล กับ + พลังกับ 2 ยูนิทได้หรือไม่ ?
A. ทำได้ครับ คุณสามารถเลือกค่าคริติคอลให้กับยูนิทนึง และ +พลังให้กับอีกยูนิทนึงได้ครับ
Q. ถ้าผมมีการ์ดทริกเกอร์เป็นแคลนรอยัลพาลาดินเปิดเช็คเจอทริกเกอร์ สามารถ + พลังให้กับยูนิท แคลนคาเงโร่ได้มั้ยครับ ?
A. ได้ครับ แต่คุณจำเป็นต้องมี Vanguard หรือ Rear Guard แคลน Royal Paladin อยู่ในสนามด้วยนะครับ ไม่อย่างนั้นทริกเกอร์จะไม่แสดงผลครับ
Q. ถ้าเราโดนไปแล้ว 5 ดาเมจในขณะที่เช็คโดนดาเมจที่ 6 เปิดได้ "Heal Trigger" เราสามารถนำการ์ดออกจากดาเมจโซนแล้วรอดจากความพ่ายแพ้ได้หรือไม่ ?
A. ได้ครับ
Q. เราสามารถใส่การ์ด Critical Trigger มากกว่า 4 ใบได้มั้ยครับ ?
A. ได้ครับ แต่การ์ดเกมส์แวนการ์ดนี้ใส่การ์ดที่มีชื่อซ้ำกันได้แค่แบบละ 4 ใบเท่านั้น ถ้าจะใ่ส่การ์ด Critical Trigger เยอะ ๆ จำเป็นต้องมี การ์ด Critical Trigger ที่ไม่ซ้ำชื่อกัน 2-3 ชนิดขึ้นไปครับ
2. เกี่ยวกับการ์ด
Q. การ์ด TD02/001 ดราโกนิค โอเวอร์ลอร์ด เมื่อจ่ายค่าคอส จะสูญเสียทวินไดว์ฟ ตั้งแต่การโจมตีครั้งต่อไปเลยหรือไม่ ?
A. สูญเสียทวินไดร์ฟตั้งแต่จ่ายค่าคอสเลยครับ ดังนั้นเมื่อโจมตีครั้งต่อไปจะไดร์ฟเช็คได้เพียงใบเดียวครับ
หน้าที่เข้าชม | 2,580,187 ครั้ง |
ผู้ชมทั้งหมด | 929,865 ครั้ง |
เปิดร้าน | 23 มี.ค. 2555 |
ร้านค้าอัพเดท | 5 ก.ย. 2568 |